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        2000年的时候,《傲世三国》亮相E3展,并由国外公司代理全球发行,成为首款杀进《GLOBAL100》榜单的中国游戏。

        当时都还没来得及获奖呢,仅这些消息传回国内,就让无数国人欢呼雀跃。顺势在中国大陆地区发行,首日销量就突破10万套!

        因为百年屈辱史,国人长期缺乏一种自信。

        当外国人夸一款国货好的时候,那么大家就认为肯定很好,并且民族自豪感瞬间爆棚。

        当年胡金铨的《侠女》也是如此。

        在弯弯首映时票房惨淡,甚至只放映了上集,下集被电影院给腰斩。又拖了足足两年,才把下集给放出来。

        电影拍完五年以后,《侠女》在戛纳获奖。

        一时间名声大噪,赶紧把上下集浓缩重剪,在弯弯重映时票房赚翻了!

        《七夜》在戛纳获奖的消息传回来,第一天销量就暴增5000多份。第二天消息传得更广,单日销量直接突破1万份。

        紧接着,游戏口碑也开始扩散,玩过的都说这游戏牛逼。

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